3D TECH

Stampa 3d : Guida introduttiva – Terza parte

Nei precedenti articoli abbiamo visto quali sono i software e le entità geometriche che vengono usate per creare un modello tridimensionale. In questo articolo vediamo nella pratica la creazione di un modello 3D con superfici e l’esportazione nel formato .stl

Modello per superfici Nurbs

Usiamo il cad parametrico Fusion 360 per creare il modello (una sorta di tappo forato)

Fase 1 : Si attiva l’ambiente Sketch e si disegna il profilo del tappo in un quarto di sezione

Modellazione 3d nurbs 1

Creazione profilo nell’ambiente Sketch

Fase 2 : Creiamo il solido sfruttando la funzione rivoluzione attorno all’asse verticale

Modellazione 3d nurbs 2

Funzione rivoluzione

 

Fase 3 : Con la funzione foro creiamo un foro passante al centro del tappo

Modellazione 3d nurbs 3

Aggiunta di un foro passante

 

Fase 4 : Applichiamo due smussi sugli spigoli esterni

Modellazione 3d nurbs - fase 4

Aggiunta degli smussi

 

Fase 5 : Esportiamo il modello nel formato .stl e lo importiamo nel software per studiarne la geometria

Modellazione 3d nurbs - fase 5

Conversione nel formato .stl

 

Nurbs e mesh 3d: differenze grafiche

Come è possibile vedere dall’immagine sopra l’esportazione ha causato una variazione delle geometria rispetto al Cad parametrico. Questo perché il formato .stl è un formato di geometria mesh. Il Cad ha convertito il solido in una serie di poligoni che riproducono il più fedelmente possibile il modello. Mentre nell’ambiente Cad era rappresentato come un solido con una geometria pulita, nel formato .stl la geometria è approssimata.

Questo aspetto è fondamentale nella in quanto oggetti stampati con una bassa risoluzione (con pochi triangoli) avranno un aspetto più “spigoloso” rispetto ad oggetti con alta risoluzione.

Concludendo è sempre meglio scegliere la risoluzione in base al tipo di oggetto che bisogna stampare; nel caso di oggetti curvi, come il tappo nell’esempio, la risoluzione sarà più importante rispetto ad oggetti più planari.

Nel prossimo articolo disegneremo lo stesso modello interamente con Blender per mostrare il diverso approccio di modellazione.

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Filippo Baldini

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Passionate about digital technologies and with 16 years of experience in 3D modeling software, Filippo constantly experiments with and adopts new methods to provide high-quality services at competitive prices. A strong advocate of digital counterculture, he is always in pursuit of innovation and effective solutions.
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