3D TECH

Stampa 3d : Guida introduttiva – Prima parte

Le basi della
Prima parte

In questi articoli diamo una infarinatura sul mondo della stampa 3d spiegando l’intero processo di produzione. Ma come si crea un oggetto in 3D?

Un’oggetto stampato in 3D è un’oggetto che prima di tutto è creato digitalmente. Infatti come primo step è necessario progettare il nostro modello su programmi di disegno 3D . Il modello andrà, successivamente, caricato in software che lo elaborano e lo preparano per la fase di stampa. Ma facciamo un passo alla volta…

Modellazione 3d

La modellazione è quella fase in cui viene disegnato il nostro oggetto tridimensionalmente. Ci sono diversi software sia professionali che open-source e si possono suddividere in due macro categorie: Software per modellazione Mesh e software per modellazione Nurbs

La differenza tra questi è prettamente di tipo matematico. Nella le geometrie sono ben definite e sono create secondo funzioni matematiche; mentre nei software per , gli oggetti sono definiti da poligoni con 3 o più spigoli (MESH) creati da algoritmi e modelli per la manipolazione di dati geometrici .

 

Grafica vettoriale e raster a confrontoPer fare un esempio concreto prendiamo i formati d’immagine. Le immagini raster  (JPG, PNG, BMP) sono formate da una serie di quadratini (pixel) che assumendo un certo colore, nel loro insieme, costituiscono un’immagine. Allo stesso modo i modelli 3D con mesh sono costituiti da una serie di poligoni il cui numero influisce sulla risoluzione dell’oggetto (come i pixel per le immagini); mentre nella modellazione nurbs ogni geometria è descritta matematicamente, pertanto è assimilabile a immagini vettoriali (PDF, EPS, SVG). Ma vediamo entrambi nel dettaglio

Modellazione 3d mesh

Modello 3d con geometria meshCon questo tipo di modellazione si creano oggetti la cui superficie è formata da poligoni. Come già accennato sono assimilabili alle immagine raster; il numero di poligoni infatti influisce sulla risoluzione dell’immagine. I file generati da questi programmi sono generalmente più pesanti in quanto la superficie non è definita da funzioni matematiche ma da semplici coordinate cartesiane associate ad ogni vertice di ogni poligono.

I file con maggiore risoluzione possono raggiungere anche milioni di poligoni, soprattutto quelli utilizzati per lo sculpting (scultura digitale) e per la stampa 3D, ma ai fini di animazioni 3D, e spesso vengono semplificati con la tecnica della retopology che trasforma un oggetto high poly (tanti poligoni) in oggetti low poly (bassa risoluzione).

Software 3d che sfruttano la modellazione mesh
I software più comuni usati in questo ambito sono (free) Maya, 3D Studio Max e Cinema 4D. Mentre il primo è gratuito e scaricabile liberamente gli altri sono programmi a pagamento. Sono tuttavia programmi complessi che includono una miriade di strumenti sia per la modellazione che per l’animazione 3D.

Utilizzo

Vengono usati per la modellazione organica, per il concept design di oggetti complessi e in generale in oggetti in cui la forma e l’estetica sono preferibili alla precisione. Ai fini della stampa 3D dopo aver disegnato l’oggetto è necessario esportarlo nel formato .stl (stereolithography) che andrà poi caricato sui software di .

Continua nel prossimo articolo con modellazione nurbs…

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Filippo Baldini

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3D Generalist, Maker, 3D Scanning Expert, Visual App Developer, Web SEO Specialist, AI Artist & Prompt Specialist, Graphic Designer, Blogger, Copywriter, CEO of 3D Tech

About Filippo
Passionate about digital technologies and with 16 years of experience in 3D modeling software, Filippo constantly experiments with and adopts new methods to provide high-quality services at competitive prices. A strong advocate of digital counterculture, he is always in pursuit of innovation and effective solutions.
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